<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Naruto World</title>
		<link>https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/</link>
		<description>Naruto World</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 21:49:22 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Переходы</title>
			<link>https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак,FAQ по написанию поста в Сухопутных переходах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочется напомнить,что:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мысли &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Действия обычным шрифтом.&lt;br /&gt;Речь &lt;strong&gt;жирным шрифтом.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Речь других персонажей &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчёркнутым шрифтом.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сам пост пишется не меньше чем на 9 строк!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала..В каждом переходе имеется описание местности,для того чтобы игроки могли приблизительно понимать,что им описывать.Обычно все действия,а также сам переход осуществляется с помощью написания одного поста,если вы конечно не устроили там драку,или не идете целым коллективом,и не заводите разговор.Переходя границу какой-либо страны,помните,что нельзя пройти через ворота просто так!Следует описать как у вас спросили пропуск шиноби-смотрители и т.д.Итак,начнем написание нашего поста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Понятное дело что действием вашего персонажа является ходьба.Но и шаги могут быть разными.Шиноби может бежать,идти спокойным щагом,совершать неуклюжие движени,и т.д.Шиноби может смотреть по сторонам,себе под ноги,или же наблюдать за природой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:Темари тихим спокойным шагом шла в сторону ворот Суны,в надежде в скором времени пройти всю дорогу,и наконец попасть в Коноху.Хотя девушке и не терпелось достичь пункта назначения,её шаг был довольно медленным,даже тише чем обычно.Взгляд куноичи был устремлен точно в Землю:чтобы отвлечься от дороги,она странно считала свои шаги,ровно до того момента пока не почувствовала резкое потепление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Уже с конца примера можно поянть что вторым пунктом в посту стоит отметить погоду.Это может быть ветер,палящее солнце,дождь,снег&amp;#160; ит.д.Только помните что в Суне снег навряд ли выпадет,а в Стране Снега сомневаюсь что будет жара.Хочется также добавить что если вы пишете не один пост,а несколько ,погоду описывать по несколько раз не стоит,причина я думаю ясна..Итак,посмотрим наш пример.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:Темари тихим спокойным шагом шла в сторону ворот Суны,в надежде в скором времени пройти всю дорогу,и наконец попасть в Коноху.Хотя девушке и не терпелось достичь пункта назначения,её шаг был довольно медленным,даже тише чем обычно.Взгляд куноичи был устремлен точно в Землю:чтобы отвлечься от дороги,она странно считала свои шаги,ровно до того момента пока не почувствовала резкое потепление.Ещё когда Темари выходила из дома,солнце лишь слегка нагревало землю,а в данный момент уже довольно назойливо било девчушке прямо по глазам.Прикрыв глаза ладонью,девушка тпродолжила свой путь,и подойдя к шиноби-смотрителям,предъявила им свой попуск.Проблем как обычно не оказалось,и куноичи смело,уже более торопливо,направилась в путь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.У каждого действия есть причина.В посте при переходе желательно написать причину ухода шиноби их страны,причину визита.Тут придумывать навряд ли придется,ведь вы идете по игре,так что..Переносит документы,идет отдохнуть,причина может быть абсолютно любой..Рассмотрим наш пример.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:Темари тихим спокойным шагом шла в сторону ворот Суны,в надежде в скором времени пройти всю дорогу,и наконец попасть в Коноху.Хотя девушке и не терпелось достичь пункта назначения,её шаг был довольно медленным,даже тише чем обычно.Взгляд куноичи был устремлен точно в Землю:чтобы отвлечься от дороги,она странно считала свои шаги,ровно до того момента пока не почувствовала резкое потепление.Ещё когда Темари выходила из дома,солнце лишь слегка нагревало землю,а в данный момент уже довольно назойливо било девчушке прямо по глазам.Прикрыв глаза ладонью,девушка тпродолжила свой путь,и подойдя к шиноби-смотрителям,предъявила им свой попуск.Проблем как обычно не оказалось,и куноичи смело,уже более торопливо,направилась в путь.Довольно долгий период Темари совершенно не выходила из своей страны:то внутренние дела деревни,то небольша болезнь..суета Суны стала надоедать девушке,а потому она решила навестить своих друзей в Конохе,а заодно и передать пятой хокаге,какое-то поручение Гаары.Свиток с поручением сейчас находился у куноичи в руке.Желание развернуть его и прочитать доходило до предела,однако Темари по себе знала что лучше оставить дело как есть,чем сунуть туда свой нос и все испортить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.После описания действия,и причины ухода шиноби из страны стоит уделить часть поста самой дороге.Дорога может быть прямой,или же кривой тропинкой,по пути могут встретится дома,какие-либо сооружения других шиноби,может быть ловушки.Посмотрим наш пример.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:Темари тихим спокойным шагом шла в сторону ворот Суны,в надежде в скором времени пройти всю дорогу,и наконец попасть в Коноху.Хотя девушке и не терпелось достичь пункта назначения,её шаг был довольно медленным,даже тише чем обычно.Взгляд куноичи был устремлен точно в Землю:чтобы отвлечься от дороги,она странно считала свои шаги,ровно до того момента пока не почувствовала резкое потепление.Ещё когда Темари выходила из дома,солнце лишь слегка нагревало землю,а в данный момент уже довольно назойливо било девчушке прямо по глазам.Прикрыв глаза ладонью,девушка тпродолжила свой путь,и подойдя к шиноби-смотрителям,предъявила им свой попуск.Проблем как обычно не оказалось,и куноичи смело,уже более торопливо,направилась в путь.Довольно долгий период Темари совершенно не выходила из своей страны:то внутренние дела деревни,то небольша болезнь..суета Суны стала надоедать девушке,а потому она решила навестить своих друзей в Конохе,а заодно и передать пятой хокаге,какое-то поручение Гаары.Свиток с поручением сейчас находился у куноичи в руке.Желание развернуть его и прочитать доходило до предела,однако Темари по себе знала что лучше оставить дело как есть,чем сунуть туда свой нос и все испортить.Девушка подняла глаза и осмотрелась:впереди была овольно скучная и избитая местность-пустыня,и лишь вдалеке еле еле виднелась граница со Страной Рек.Уже протоптанная кем-то дорожка напоминала небольшую змею.она была довольно извилистой,а потому казалось будто это дети игрались вне своей деревни и наследили.Не желая тратить мног овремени на каждый разворот такой дороги,Темари начала &amp;quot;разрабатывать&amp;quot; свою дорогу,и буквально через несколько часов оказалась возле границы.Предъявив свой пропус,девушка чуть ли не бегом ринулась по всей деревне.Во время пересечения целой страны,темари ни разу не оглянулась по сторонам,а потому мало что заметила из типичных сооружений шиноби,которые куноичи,как ей казалось,знает как свои пять пальцев.Добравшись до границы с Конохой,и уже последний раз показав шиноби-смотрителям свой пропуск,Темари с облегчением вздохнула.Девчушке показалось будто она вернулась к себе домой после довольно долгого отсутствия..что её кто-то там ждет,друзья,которые дороги ей также как и семья.Свиток куноичи крепко сжимала в руке,надеясь как можно скорее отнести его пятой Хокаге,и пойти отдыхать..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Саске)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 21:49:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ролевых</title>
			<link>https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общие правила:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Бои проводятся с мастером, или без оного. &lt;br /&gt;2. Если дуэлящихся что-то не устраивает, ЛОГ мастеру на экспертизу.&lt;br /&gt;3. Если дуэлящихся устраивает исход(ход) боя, Лог мастеру не обязателен.&lt;br /&gt;4. Закрытое знаком действие, считается ходом и не может быть дополнено или отменено без согласия на то мастера или (если мастер решил предоставить выбирать игрокам) всех дуэлящихся сторон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещено в бою:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Атаковать не дождавшишь ответного хода.&lt;br /&gt;2. Производить больше одного закрытого знаком действия за свой ход.(Крик в сторону тоже считается действием.)&lt;br /&gt;3. Покидать локацию во время боя без поста ухода и не дождавшись ответного действия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порядок проведения боев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой - наиболее спорный момент игры, и зачастую от игроков требуется максимум внимания и честности, чтобы не допустить ошибок, ссор, конфликтов. Будьте терпеливы, не пытайтесь упертостью или оскорблениями добиться своего - все спорные моменты решает мастер. Учтите что бой вы и ваш противник представляете по разному возможно, и ваш взгляд на хронологию и положение вещей может расходиться. Поэтому отписывайте максимально точно свои действия (если это нужно), и вы избежите многих проблем. Не смотря на то, что ваши ходы завязаны прежде всего на времени, используются условное деление, не связанное со временем. Это действия - некое действие совершается определенное количество времени, и некое количество действий можно совершить за ход. Это помогает вам представить происходящее максимально приближено к тому, что представляет видит противник. В одном вашем ходу должно быть одно действие (или два, в зависимости от ситуации и действий), чем меньший отрезок времени берется за ход, тем меньше действий вы будете совершать. Вы должны настроится на одну волну с противником и играть, описывая одинаковые отрезки времени. За действие может считаться выполнение техники, движение, защита, и так далее. Вы можете скомбинировать несколько действий в одном. (отпрыгнул, метая кунай в противника по ходу движения) Но если вы совершите слишком много действий, то &amp;quot;ваш бой&amp;quot; разойдется с &amp;quot;боем противника&amp;quot;. (Подошел, сделал технику, отошел, метнул кунай - слишком много) Ваш противник может реагировать в реальном времени, нельзя лишать его этой возможности. (Пока он подходил можно было метнуть кунай, пока делал технику можно было так же&amp;#160; исполнить технику было, итд.) Именно исходя из всего этого и написаны правила, приведенные ниже:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Запрещено отписывать результат действия вместо противника, вы описываете только себя и свои действия. (противник сам решит что ему сделала ваша атака и как он на нее отреагировал, если вы не согласны с ним - обсудите вне игры, или обратитесь к мастеру)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Запрещено заранее ограничивать противника в написании ответа (указать в своем ходе что он умрет неизбежно на следующий ход, например)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Запрещено игнорировать действия противника. (если в вас летит кунай, но противник&amp;#160; не написал что кунай вас поразил - вы это обязаны писать сами, вашей честности и здравому смыслу доверяют, тем не менее есть мастера которые могут вас поправить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Запрещено использовать информацию предоставляемую другим игроком против его персонажа. Ваш персонаж и вы не одно и тоже, и если вы знаете о засаде, персонаж наверняка нет. (Мастер может вмешаться, если посчитает что вы намерено изменяете действия своего персонажа)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Запрещено преувеличение сил персонажа. Если вы не можете уворачиваться - то не нужно описывать как чудом увернулись, просчитав полет куная, например. &amp;quot;Идеальное ведение боя&amp;quot; будет преравнено к игнорированию действий противника.&amp;#160; (не имеется виду что вы должны проигрывать, если можете честно победить, то побеждайте) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Запрещены споры с мастерами, если вас не устраивает то, как решил ситуацию мастер, не отвечайте на ход, обратитесь к Администратору или Куратору. (или другому Мастеру) Ответ на ход приравнимается к принятию всего что написано, если у вас есть претензии - решайте прежде чем ответить, потом будет поздно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Запрещено пользоваться несовершенством правил, выигрывайте честно, не ищите обходных путей. Правила могут быть изменены или дополнены Мастерами. Правила не обсуждаются и не критикуются во время боя. Начав бой вы приняли правила, анкету противника и признали объективность мастера, судящего бой.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлю что бои - это очень интересно, если не оскорблять друг друга, следовать правилам, и относиться к ним как к развлечению, а не враждебному соревнованию. Результат боя может оспариваться или обсуждаться после его окончания, через Мастера по боям - обратитесь к нему, он проверит логи боя, изучит и вынесет решение. То может быть изменение результатов, требование переиграть бой (или его моменты какие-то), или анулирование боя. Не пытайтесь обмануть правила.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Написание постов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш ход должен содержать, как говорилось выше, максимально подробную и точную информацию. Она должна быть изложена понятным языком, а противник может попросить вас уточнить тот или иной момент. Но вы можете сохранить некую интригу, чтобы получить большее удовольствие от игры, или если считаете что противник будет пользоваться информацией. Поэтому разрешается описывать действия косвенно, а так же описывать только то, что видит противник. То есть если противник обернулся спиной, вы можете написать: за спиной послышался шорох мягких шагов, крадущегося шиноби, а не писать что вы крадетесь. Можете еще сильнее скрыть действия: за спиной послышался шорош, словно крался кто-то. Но все же предпочтительней писать все - мы должны доверять друг другу. Если все же в игре описывается не все, другой игрок должен указывать то как он получает дополнительную информацию, если ему не хватает того что пишите вы. Например: он обернулся, внимательно осматриваясь, ища взглядом ловушки. Учитывая сказанное выше можем ознакомиться с главным правилом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Чего не написано, того не было. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы не напишите действий (прямо или косвенно) его не будет, поэтому вы не можете сказать что спрятались, а потом объявить что расставили ловушки, создали клонов, и еще и техник пару сделали. Все должно быть описано. Единственным исключением являются ваши ранения и действие на вас техник - если вы не укажите их (ранения и действие на вас техник), то противник следующим ходом имеет право сделать это за вас. (!) Так как это приравнивается к игнорированию действий. Если вы напишите действия за противника, то следующим ходом он может их опровергнуть, и реагировать на ваше поведение, или же, если вы злоупотребляете нарушением правил - то мастер может позволить противнику реагировать на действия противника, игнорирую написанное им о ваших действиях. (например: свернул противнику шею, и согнулся над ним. Ваш ответ будет: ударил нагнувшегося противника) Все же вы должны придерживаться определнных правил, чтобы противник мог вам грамотно отвечать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вы должны описать атаку максимально подробно и точно, предоставив противнику все что необходимо для ответа. Он имеет право уточнить у вас люлой интересующий его момент касательно атаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вы должны указать действие (результат) атаки, если она достигнет противника. Если вы не опишите ее противник может сам решить как она будет на него влиять. Но помните - на форуме имеются анкеты, поэтому описание не всегда&amp;#160; олжно иметь место или быть детальным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вы должны указывать состояние вашего персонажа, если это может помочь противнику. (если вы устали, и еле на ногах стоите не стоит это скрывать)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Помните - все мы живые люди. Среди нас нет тех кто ничего не боится, тех на кого не влияет боль. Нет тех кто не умирает и не слабеет от потери крови. Описывайте реалистично, игра бессмертными персонажами - это не честно и не интересно.&amp;#160; (но вообщем можете взять канонов, приближенных по силе к богам)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В заключение скажу: проиграть не зазорно, и бежать с поле боя тоже. Это ваш персонаж, они все разные, со своими слабостями и характером. Зазорно нарушать правила, устраивать ссоры на ровном месте, делать из игры источник негатива. Если вас все же это не убедило скажу вот что: в мире Наруто всегда побеждать нельзя, самые сильные проигрывали, и становились от того сильнее. Убить вас не всегда смогут - банально бежать с поля боя очень просто. Без вашего согласия персонажа вряд ли убьют, вам просто стоит дать знать противнику о том что персонаж вам очень дорог, и вы не хотите его терять. (в крайних случаях обратитесь к мастеру) Всем желаю удачи в ратных подвигах, надеюсь что эта статья поможет вам получить от боев только позитив.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Саске)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 21:45:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чтобы выучить технику</title>
			<link>https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Новые техники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы выучить новую,определенную технику,вы должна описать то,как она была обучена с вашим учителем(или самостоятельно,по свитку).Вот количество постов нужное для такого деяния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника ранга D -около 4-5 постов от каждого из участников(или 8-10 постов самостоятельных)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника ранга C-около 6-7 постов от каждого из участников(или 12-14 постов самостоятельных)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника ранга В-около 9-10 постов от каждого из участников(или 18-20 постов самостоятельных)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника ранга А-около 11-12 постов от каждого из участников(или 22-24 поста своих)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника ранга S-учить такие техники запрещается всем кроме членов организации Акацуки.(для них это ~ 10-12 постов от каждого)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните что все посты должны быть такими же интересными как и обычно-посты в одну строчку не учитываются,и караются законом.Минимальный пост в таких случаях-6 строк.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Саске)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 21:42:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Првила</title>
			<link>https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Перед регистрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Ваш ник должен совпадать с именем и фамилией персонажа.&lt;br /&gt;1.2 Ники можно регистрировать как на английском языке,так и на русском.&lt;br /&gt;1.3 Администрация имеет право изменять ники участников, если они не соответствуют пункту 1.1&lt;br /&gt;1.4 Уже зарегистрировавшийся пользователь имеет право оставлять сообщения в темах флуда.&lt;br /&gt;1.5 Участники с непринятыми анкетами не имеют права оставлять сообщения в игровых темах. &lt;br /&gt;1.6 Аватар должен соответствовать внешности персонажа.&lt;br /&gt;1.7 Анимированные аватары желательно не использовать,поберегите глаза участников.&lt;br /&gt;1.8. Разрешено регистрировать не более двух персонажей, предварительно обсудив это с администрацией.&lt;br /&gt;1.9 Не должно быть абсолютно никаких связей неканоннов с канноническими персонажами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;2. Написание постов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 Запрещено писать посты в игровых темах до принятия анкеты.&lt;br /&gt;2.2 В игровых постах запрещено использование звездочек, смайликов и т.п.&lt;br /&gt;2.3 Действия пишутся обычным шрифтом, мысли курсивом, прямая речь жирным, речь НПС (несуществующих персонажей) выделяется цветом&lt;br /&gt;2.4 Просьба писать посты грамотно и пропускать их через Microsoft Word.&lt;br /&gt;2.5 Запрещено отыгрывать действия других персонажей.&lt;br /&gt;2.6 В игровых постах запрещена цепочка действий. Давайте своему напарнику по игре возможность ответить.&lt;br /&gt;Пример неправильного поста:&lt;br /&gt;Он со всего размаха ударил ее в лицо, она упала, он проткнул ее ножом и убежал.&lt;br /&gt;2.7 Запрещено убийство других персонажей без согласования с ним. &lt;br /&gt;2.8 Игровой пост должен быть не менее 5 строк.&lt;br /&gt;2.9 В постах не может присутствовать только описание внешности персонажа или прямая речь.&lt;br /&gt;2.10 Находится в двух локациях одновременно запрещено. При переходе из одной локации в другую пишем &lt;br /&gt;---&amp;gt;«куда ушли»&lt;br /&gt;«откуда пришли»---&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;3.Оформление подписи и профиля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1 В подписи должна содержаться ссылка на анкету.&lt;br /&gt;3.2 В подписи разрешены картинки и юзербары,однако не стоит ставить слишком большие.&lt;br /&gt;3.3 Профиль желательно заполнить:ваще имя,город,и прочее.Для заполнения обязательны дополнительные пункты:местонахождения,ранг и т.п&lt;br /&gt;3.4. Ключевое слово для вопроса в анкете(Читали правила?): Рубиконад&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; 4. Для персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Запрещено копирование биографий, характера и внешности канонов из книг, фильмов и чужих анкет, также запрещено копирование техник без предварительного прочтения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;5.&amp;#160; Дисциплина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 Прямая нецензурная лексика запрещена.&lt;br /&gt;5.2 Оскорбление других участников запрещено.&lt;br /&gt;5.3 Реклама в ЛС карается пожизненным баном.&lt;br /&gt;5.4 Угрозы в реальной жизни также караются вечным баном.&lt;br /&gt;5.5 Не надо подгонять администрацию с проверкой анкет, тем самым вы только усугубите мнение администрации о себе и задержите срок проверки. Поверьте, администрация тоже люди и мы тоже бываем заняты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Наказания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если пользователь нарушает какое-либо правило(не считая тех за которые сразу даётся бан) то модератор или администратор следавший ему предупреждение должен зайти в его профиль и в строку &#039;&#039;Примечание&#039;&#039; приписать 25%, когда в этой строке набирается 100% пользователь получает трёхдневный бан по окончанию которого замечания онулируются.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Саске)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 21:40:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Саске)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 21:13:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutoshippuudemworld.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
